これからこの関連の記事が
増えるかどうか分からないので
カテゴリーは無駄話です。
さて、これを読んでいる方の中に
DMに対応できる方は、たぶん居ないでしょうが、
自己満足で書いてます。
僕の使うデッキは「アーク・セラフィム」
この種族、エンジェルコマンドの子孫っぽいものです。
また、これは光と自然の二つの色を持ちます。
しかしこの二つ、主軸の違いでとんでもなく別のデッキになるのです。
~光主体~
元々の光属性の能力の通り、集団になると怖いです。
・扱いやすいデッキ・・・セラフィムビートin光
出して殴るだけのデッキ(ぇ
必要なカードは、霊騎アラク・カイ・バデスと、
霊騎マルディスです。
これに「アークセラフィム・リバーサー」を加えると、
いつのまにかデッキが完成します(ぉぃ
・真面目なデッキ・・・除去マインコントロール
除去されにくい能力を持つ光彗星アステロイド・マインを
主体とするデッキです。
デーモン・ハンド以下略や呪文を使い、
除去をしていくデッキでもあります。
霊騎レングストンを使うと登場→三枚ドローも日常茶飯事。
デッキの半分が呪文と言うこともありえます。
~自然主体~
霊騎サンダールと霊騎ラグマールのコンボデッキ
・扱いやすいデッキ・・・セラフィムビートin自然
上記のコンボもリバーサーに入っていてお得です。
こう考えるとリバーサーが結構強い・・・
・真面目なデッキ・・・ミケランジェ
霊騎ラーゼ・ミケランジェを使う展開デッキ。
召喚は霊騎ソルダリオスを使い、
マナを踏み倒します。
んデモってサンダールで手札に加えたセラフィムを
大量展開すると言う訳。
残念ながら除去マインコントロールとは両立できません。
スリリング・スリーのせいで、デッキの呪文を減らしておいた方が
安定して召喚できるからです。
~もはやもうセラフィム関係ない~
・金銭感覚踏み倒し・・・ユニバース
セラフィムから出すのが簡単と言われています。
光彗星アステロイド・マインにリバース・トーンを使い、
進化してアタックし、勝利するデッキです。
無垢の宝剣に2枚重ねると言う荒業もあり。
以上、アークセラフィムリポートでした。
詳しいことが知りたければ、
ver,デュエルマスターズウィキとか
ver,DMWIKIをご覧ください。
上記のデッキの構成法が全て書いてあります。
なぜ二つあるかは知りませんが。
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